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Ingenieria en Desarrollo de Videojuegos (En Línea).
El desarrollo de videojuegos sigue en auge. Según la Asociación de Software de Entretenimiento, en 2021 este sector alcanzó un valor de 174.9 billones de dólares a nivel mundial. Estudia esta carrera y adquiere habilidades, como:
Diseñar y modelar objetos y personajes en 3D.
Diseño, dibujo, composición visual y geometría descriptiva en propuestas conceptuales.
Lenguaje de programación, etc.
Con esta Ingeniería Ejecutiva podrás obtener certificaciones por parte de CISCO y PMI.
MODALIDAD: No escolarizada (en línea)
DURACIÓN: 3 años (Cuatrimestral)
PERFIL DE INGRESO.
CONOCIMIENTOS.
Ciencias básicas y exactas.
Nociones del contexto industrial y tecnológico.
Bases de informática.
HABILIDADES.
Búsqueda, análisis y síntesis de información.
Estudio independiente.
Expresión oral y escrita.
Seguimiento de instrucciones.
Uso básico de tecnologías de información y comunicación.
Razonamiento lógico-matemático
APTITUDES.
Adaptabilidad al cambio.
Creatividad y proactividad.
Interés y motivación por el uso de medios digitales.
Afinidad por la mediación tecnológica de la información y el conocimiento.
Liderazgo e iniciativa.
Manejo de información confidencial.
Trabajo en equipos multidisciplinarios.
Socialmente responsable.
Espíritu emprendedor.
PERFIL DE EGRESO.
CONOCIMIENTOS.
Diseño de entornos virtuales y accesorios
Diseño sonoro para videojuegos
Metodología y proceso de diseño de videojuegos
Estructuras narrativas para videojuegos
Diseño de personajes
Tipos de videojuegos: en línea, multiugador, serious game
Realidad virtual
Realidad aumentada
Inteligencia artificial
Tendencias en la industria de los videojuegos
Sistemas operativos de desarrollo de videojuegos
Plataformas y dispositivos publicación de videojuegos
HABILIDADES.
Aplicar los fundamentos del diseño, el dibujo, la composición visual y la geometría descriptiva en el diseño de propuestas conceptuales.
Emplear las estructuras narrativas para crear historias y personajes para el desarrollo de videojuegos.
Diseñar y modelar objetos y personajes en 3D.
Producir animaciones 2D y 3D mediante diferentes técnicas.
Utilizar los lenguajes de programación para la automatización de eventos en el desarrollo de videojuegos.
Manejar los motores de videojuegos para integrar múltiples elementos visuales en la creación diferentes productos virtuales.
Adaptar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.
APTITUDES.
Creatividad y proactividad para la resolución de problemas.
Disposición para trabajar en el diseño centrado en las personas.
Resiliencia y adaptabilidad a los cambios sociales y tecnológicos.
Autogestión en el aprendizaje continuo para mantenerse actualizado en el área profesional.
Disposición para desempañarse colaborativamente en cualquier equipo de trabajo.
Tolerante a la diversidad cultural e ideológica de las personas.
Disposición a trabajar bajo presión.
Ético y socialmente responsable en el ejercicio profesional.
COMPETENCIAS.
Aplicar los fundamentos de la narrativa y la composición visual a fin de crear historias y personajes únicos y originales.
Crear modelos tridimensionales orgánicos e inorgánicos mediante el uso de diferentes programas de gráficos y simulación.
Diseñar entornos virtuales, personajes y accesorios con base en los principios del dibujo y la ilustración digital, la proyección 2D, la geometría descriptiva y el modelado 3D.
Utilizar los lenguajes de programación para proponer soluciones a problemas de automatización de procesos e información en diferentes
formatos.
Utilizar los motores de videojuegos para crear productos interactivos con un alto contenido visual.
Aplicar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el diseño y desarrollo de productos interactivos.
PLAN DE ESTUDIOS DE INGENIERÍA EJECUTIVA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (EN LÍNEA).
CUATRIMESTRE 1.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área Básica
Área de Resolución de Problemas Complejos
Área Profesional
Fundamentos del diseño y la composición para videojuegos
Física
Álgebra
Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
CUATRIMESTRE 2.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área Básica
Área de Resolución de Problemas Complejos
Área Profesional
Área Profesional
Estructuras narrativas para videojuegos
Lógica y programación estructurada
Cálculo
Empatía para resolver
CUATRIMESTRE 3.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área de Resolución de Problemas Complejos
Área Profesional
Arte conceptual para videojuegos
Diseño de imágenes vectoriales
Diseño de personajes
Cálculo vectorial
Solucionar para cambiar
CUATRIMESTRE 4.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área Profesional
Programación para videojuegos
Diseño de experiencia de usuario
Diseño de escenarios y componentes
Animación vectorial
Transformar para impactar
CUATRIMESTRE 5.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área Profesional
Programación para visualización artificial
Motor de videojuegos
Modelado digital
Animación digital tridimensional
Diseñar para compartir
CUATRIMESTRE 6.
Ejes Curriculares
Área Disciplinar
Área Profesional
Programación de herramientas para modelado 3D
Motor de videojuegos avanzado
Optimización de modelos digitales tridimensionales
Antropometría y locomoción digital
Integrar para masificar
CUATRIMESTRE 7.
Ejes Curriculares
Área de Certificaciones Laborales
Área Disciplinar
Área Profesional
Programación de gráficos
Realidad virtual y aumentada
Texturizado digital
Estructura de elementos de personajes
Resolver para escalar
CUATRIMESTRE 8.
Ejes Curriculares
Área de Certificaciones Laborales
Área Disciplinar
Programación móvil
Diseño de videojuegos para dispositivos móviles
Taller de fortalecimiento al egreso I
Procesamiento digital de imágenes
Animación de personajes 3D
CUATRIMESTRE 9.
Ejes Curriculares
Área de Certificaciones Laborales
Área Disciplinar
Inteligencia artificial y simuladores virtuales
Diseño de videojuegos para consolas y equipos de cómputo
Diseño, composición y edición de audio
Taller de tendencias disciplinarias
Taller de fortalecimiento al egreso II
BENEFICIOS DE ESTUDIAR UNA LICENCIATURA EJECUTIVA EN LÍNEA EN UVM.
¿QUÉ BENEFICIOS OBTENGO AL ESTUDIAR UNA INGENIERÍA EN LÍNEA?
Hoy ya es posible estudiar una ingeniería en línea, con UVM. Con su programa, enfocado en el autoaprendizaje, puedes administrar tus horarios y dedicarte también a otras actividades importantes. Además, podrás graduarte en menos tiempo.
¿CUÁL ES EL CAMPO LABORAL DE UN CREADOR DE VIDEOJUEGOS?
Entré las múltiples oportunidades laborales que tendrás al egresar de la Ingeniería en Videojuegos, está:
Consultor de arte técnico
Desarrollador de aplicaciones web o móviles
Creador de videojuegos
Ingeniero de agencias de entretenimiento
¿CUÁNTO DURA LA INGENIERÍA EN VIDEOJUEGOS?
La Licenciatura enDesarrollo de Videojuegos dura 3 años, esta se divide en 9 ciclos que cursarás de forma en línea. Además, tendrás acceso mediante la plataforma Blackboard, aplicación que facilita experiencias de enseñanza, aprendizaje, creación de comunidades y uso compartido de conocimientos en línea.
¿QUÉ BENEFICIOS OBTENGO AL ESTUDIAR UNA INGENIERÍA EN LÍNEA?
Hoy ya es posible estudiar una ingeniería en línea, con UVM. Con su programa, enfocado en el autoaprendizaje, puedes administrar tus horarios y dedicarte también a otras actividades importantes. Además, podrás graduarte en menos tiempo.
BECAS Y FINANCIAMIENTOS.
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